Bauen vs.. Kaufen

Abwägung des Werts der Eigenentwicklung gegenüber einer Plattform, der die weltweit führenden ML-Teams vertrauen

In-House-Lösung
Weights & Biases

ROI von ML-Projekten

  • Die Unfähigkeit, eine große Anzahl von Experimenten zu bewältigen, könnte die Produktivität drastisch beeinträchtigen und zur Entwicklung weniger leistungsfähiger Modelle führen
  • Bei realen ML-Systemen entstehen häufig enorme laufende Kosten aufgrund der Wartungsprobleme des herkömmlichen Codes sowie einer Reihe zusätzlicher ML-spezifischer Probleme
  • Fähigkeit, Tausende von Experimenten iterativ und kollaborativ durchzuführen, um schnell erfolgreiche Modelle zu erstellen und in der Produktion einzusetzen
  • Automatische Verfolgung und Optimierung der GPU-Auslastung zusammen mit Modellleistungsmetriken, was 30–50 % Auslastungsgewinne generieren kann

Entwicklungsteam

  • Für die Entwicklung von kundenspezifischer Software sind oft mehrere Ingenieure erforderlich. Je nachdem, wie viele Endbenutzer das Tool bedient, steigt die Anzahl der für die Entwicklung benötigten Ressourcen.
  • Das durchschnittliche Gehalt eines Softwareentwicklers in den USA beträgt 125.000 USD
  • Für die Entwicklung für Unternehmen können bis zu 5 oder mehr dedizierte Ingenieure erforderlich sein, was 625.000 USD+ entspricht
  • Gegründet von einem Führungsteam, das seit über 10 Jahren Kunden im Bereich ML betreut
  • Vergrößerung des Produkt- und Entwicklungspersonals um mehr als 55 % im Jahresvergleich, um die alltäglichen Probleme von ML-Anwendern zu lösen
  • Führt monatlich hochwertige Releases durch, um sicherzustellen, dass die Plattform kontinuierlich verbessert wird, sich an Marktveränderungen anpasst und die Erwartungen der Kunden erfüllt

Zeit bis zur Wertschöpfung

  • Der allgemeine Zeitplan für die Softwareentwicklung: – Planung und Anforderungen: 2–4 Wochen – Design und Architektur: 2–4 Wochen – Entwicklung: 3–8 Monate – Implementierung: 2–4 Wochen – Tests und Compliance: 3–6 Wochen – Potenzielle Gesamtzeit: 6–12 Monate
  • Im Durchschnitt benötigen Unternehmen 3–6 Monate, um einen Ingenieur an Bord zu holen
  • In 60 Sekunden einsatzbereit
  • Führen Sie Ihr erstes Experiment in 5 Minuten
  • durch

  • Im Durchschnitt dauert es 3-4 Wochen, um Benutzer in Weights & Biases einzuarbeiten

Wartung

  • Normalerweise sind 1-4 Ingenieure erforderlich, um interne Tools zu überwachen, Fehler zu beheben und zu verbessern – Potenzielle Gesamtkosten: 125.000 bis 500.000 USD
  • Erfordert mindestens einen rotierenden Ingenieur zur Unterstützung bei der Bearbeitung von Vorfällen
  • Abhängig von den beteiligten Entwicklern, um neue Funktionen oder Upgrades zu implementieren – was Zeit und Ressourcen kostet. Und wenn sie das Unternehmen verlassen, gibt es kaum oder gar keinen Support
  • Über 50 Ingenieure erstellen, verbessern und pflegen Gewichtungen und Vorurteile auf der Grundlage von Kundenfeedback und passen sich Marktveränderungen an
  • Hält einen hohen NPS von über 75
  • Stellt sicher, dass die Verfügbarkeit über 99,95 % liegt
  • Die Teams für Kundenerfolg, Support und Lösungsarchitektur sind hier, um Kunden weiterhin bei der Einführung, Fehlerbehebung und Schulung zu unterstützen

Interoperabilität

  • Die Sicherstellung der Koexistenz von Systemen ist unglaublich komplex
  • Integrationsprobleme bergen das Risiko, dass es später zu Engpässen kommt
  • Integriert in jedes populäre ML-Framework
  • Instrumentiert in über 9.000 beliebte ML-Repositories
  • Integrationen von Technologiepartnern sind ein schlüsselfertiges Erlebnis – Amazon Sagemaker, Vertex AI und Kubeflow, um nur einige zu nennen

Skalierbarkeit

  • Die Skalierungsplanung wird bei der internen Entwicklung oft übersehen, was zu hohen Wartungskosten, schlechter Benutzererfahrung und sogar kaskadierenden Fehlern führt
  • Manchmal muss das Team bei der Skalierung der Lösung seinen Tech-Stack neu strukturieren, was zu enormen Ineffizienzen führt
  • Automatische Skalierung zur Handhabung der Artefakte und Metadaten, die protokolliert werden, wenn Benutzer Tausende von Experimenten durchführen
  • Mehrere Teams und Projekte können Forschungsergebnisse und Fortschritte aus Weights & Biases nutzen, um eine effiziente Zusammenarbeit zu gewährleisten

Sozialer Beweis

  • Das Risiko eingehen, Tools zu verwenden, die nicht konkurrenzfähig sind
  • Hunderte von Unternehmen wie Graphcore, NVIDIA und Lyft entscheiden sich für Weights & Biases, obwohl sie die Möglichkeit hätten, selbst zu entwickeln
  • Entwickelt das Produkt gemeinsam mit erstklassigen Institutionen wie OpenAI
  • Über 500.000 ML-Praktiker verwenden gerne Weights & Biases und bleiben über Weights & Biases‘ Fully Connected in Verbindung, um Ideen auszutauschen, von Branchenführern zu lernen, die neuesten Tools zu entdecken und mehr

Verlieren Sie nie den Überblick über andere ML-Projekt